【12731】-Java 游戏开发入门【马士兵】
0 Java游戏开发(-)
1自我介绍及项目介绍-.mp4
2钢铁元帅项目演示-.mp4
3前端框架介绍-.mp4
4开发语言及框架得介绍-.mp4
5服务器架构介绍-.mp4
6 PRC的介绍-.mp4
7初步案例讲解-.mp4
8线上项目演示-.mp4
9课间休息-.mp4
1 Java游戏开发(二)
1功能设想初实现-.mp4
2长连接和短链接的介绍-.mp4
3消息协议-.mp4
4新建第一个项目-.mp4
5代码讲解-.mp4
6 Netty和Roactor-.mp4
7趣味故事来反映底层原理-.mp4
8趣味故事引申设计模型-.mp4
2 Java游戏开发(三)
1消息协议和消息粘包-.mp4
2 Protobuftp议文档-.mp4
3添加解码器-.mp4
4 Java 游戏开发入门-Protobuf消息应用-.mp4
5消息群发以及消息的编码-.mp4
6人物的移动及掉线离场-.mp4
7课程总结-.mp4
3 Java游戏开发(四)
1新建Broadcaster类-.mp4
2新建UserManager类-.mp4
3新建XxxCmdHandler-.mp4
4 CmdHandlerFactory I厂类-.mp4
5新建ICmdHandler接口-.mp4
6重构GameMsgDecoder-.mp4
7重构GameMsgRecognizer-.mp4
4 Java游戏开发(五)
1反射-.mp4
10 引入javassist代码生成代码-.mp4
2技术外的小故事-.mp4
3课后引导-.mp4
4讲解PackageUtil工具类-.mp4
5重构CmdHandleFactory-.mp4
6 UserAttkCmdHandle类-.mp4
7反射加javassist-1-.mp4
8 XxxEntity_Helper-2-.mp4
9 XxxEntity Helper-3-.mp4
5 Java游戏开发(六)
1 ORM的实现原理-.mp4
2 javaassist-.mp4
3解决移动问题的不同步01-.mp4
4移动状态的不同步02-.mp4
5攻击逻辑的实现-.mp4
6不同线程读写相同数据会出现的问题-.mp4
6 Java游戏开发(七)
1谷歌面试题-.mp4
10 AsyncOperationProcessor-.mp4
2游戏的单线程方案-.mp4
3 LinkedBlockingQueue()-1-.mp4
4 BlockingQueue()-2-.mp4
5完成用户登录功能-1-.mp4
6 LoginCmdHandler-.mp4
7入场阻塞-.mp4
8跨线程操作-.mp4
9异步调用-.mp4
7 Java游戏开发(八)
1解决单线程登录-.mp4
10 MQConsumer-.mp4
2 I0操作过程-.mp4
3完成业务逻辑向多线程的映射-.mp4
4排行榜功能需求01-.mp4
5 Redis的应用-.mp4
6 GetRankCmdHandler-.mp4
7 rank包-.mp4
8完善GetRankCmdHandler-.mp4
9 RocketMQ-.mp4
8 Java游戏开发(九)
1 RankApp-.mp4
2下节课内容介绍-.mp4
3故事引出知识的广度-.mp4
4 maven打包-.mp4
5 Ansible01-.mp4
6 Ansible02-.mp4
9 Java游戏开发(十)
1解压打包-.mp4
2 ansible-playbook-.mp4
3 Jenkins登场-.mp4
4 Filebeat+ Elasticsearch+Kibana-.mp4
5课程总结-.mp4
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