【16211】-Substance Painter基础教程
SP基础教程
01 sp的前期准备工作.mp4
02 纹理集与着色器以及图层的概念.mp4
03 sp的大体工作流程.mp4
04贴图的导出与界面简介.mp4
05数据信息贴图的概念及作用.mp4
06 法线信息的烘焙及对其他数据信息贴图的影响.mp4
07世界空间法线与环境阻光数据信息贴图.mp4
08 ID位置及厚度数据信息贴图.mp4
Substance Painter 2018 全新官方教程
01-教程创建和设置项目.mp4
02-烘培贴图.mp4
03-创建基础的材质.mp4
04-完成基础的材质和制作生锈效果.mp4
05-完成生锈的材质.mp4
06-应用智能材质与创建关联层.mp4
07-使用笔刷系统.mp4
08-使用笔刷特效:投影与克隆.mp4
09-使用Anchors.mp4
10-使用多边形填充工具以及ID贴图来生成遮罩.mp4
11-创建玻璃材质和脏迹.mp4
12-渲染最终图像以及导出贴图.mp4
13-锚点的使用.mp4
14-在Zrush里面制作ID图导出给SP.mp4
15-SP到Unity官方流程教学.mp4
16-设置Substance Painter的TDR值.mp4
17- 拖放ID.mp4
Substance Painter 入门教程:煤油灯
18-变换UV投影操控器.mp4
19-支持多种摄像机.mp4
20-变换Triplaner操控器.mp4
21-改进了SP的导入格式.mp4
22-非方型的模版和投影.mp4
23-3S效果.mp4
24-布料效果.mp4
25-小机器人(国语版-30分钟入门).mp4
26-在Maya用Arnold还原效果.mp4
27-用Amold渲染置换效果.mp4
28-在Maya用Redshift还原效果.mp4
29-Substance-2018 VFX 作品演示.mp4
30-修缝小技巧.mp4
31-使用资源更新器.mp4
课程介绍.mp4
01 - Creating and setting up a project_zh.mp4
02 -Baking maps used in the texturing process_zh.mp4
03 -Creating the base paint material_zh.mp4
04 -Finishing the painted material and creating rust_zh.mp4
05-Finishing+the+rust+material_zh.mp4
06-Applying Smart Materials and Layer Instancing_zh.mp4
07-Using the brush system_zh.mp4
08 - Using Paint Effects, Projection and Cloning tools_zh.mp4
09 - Using Anchors.mp4
10 - Masking materials with ID maps and Polygon Fill Tool.mp4
11-Creating the dirt and glass materials.mp4
12 -Rendering a portfolio image and exporting maps.mp4
Substance Painter 2018 Course Introduction_zh.mp4
炼油灯案例文件.zip
Substance Painter2019中文视频教程
01 Substance Painter2019宣传片.mp4
02关于Substance Painter (一).mp4
03 关于Substance Painter软件(二).mp4
04如何学习SP软件:PS软件与SP软件的对比.mp4
05软件安装和使用说明.mp4
06 基本UI布局.mp4
07新建项目和基本操作命令.mp4
08 快捷键设置和修改.mp4
09菜单栏-常用功能详解.mp4
10工具栏讲解(一).mp4
11工具栏详解(二).mp4
12 画笔与材质库.mp4
13 显示设置.mp4
14属性面板设置.mp4
15 绘制材质.mp4
16 遮罩和跨纹理集链接.mp4
17 烘焙出贴图和导出模型.mp4
18图层相关的复合应用.mp4
19图层相关的复合应用(二).mp4
20分析绘制效果.mp4
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