【5193】-韩建毅高精度3D角色实训职业向进阶班

韩建毅高精度3D角色实训职业向进阶班
课程内容目录:

第1章  开学典礼和第一节课

《韩建毅高精度3D角色实训-职业进阶班》开学典礼以及Zbrush常用操作、Zbrush雕刻大型
 

第2章  装备搭建及细化

maya基础装备建模、Zbrush高模初次细化
 

第3章  高模雕刻及拓扑

ZBRUSH高模完成 Topogun、zbrush拓扑低模
 

第4章  模型渲染

半身像POSE设置 KEYSHOT渲染
 

第5章  男性头部

原画分析 男性头部转折要点及雕刻演示
 

第6章  男性人体

男性人体解剖讲解、雕刻演示
 

第7章  案例基本体制作

根据原画设定进行案例身体制作
 

第8章  基础装备搭建

Maya或silo制作部分装备模型Marvelous designer制作衣服模型
 

第9章  基本体高模细化

男性头部及身体高模雕刻
 

第10章  装备高模细化(一)

装备高模初次ZBRUSH细化
 

第11章  装备高模细化(二)

装备高模二次ZBRUSH细化
 

第12章  低模拓扑及POSE

TOPOGUN或MAYA拓扑低模 复杂表情及POSE的制作
 

第13章  高精度贴图

UV拆分 Substance painter、mari、mudbox高精度贴图的绘制
 

第14章  渲染测试

灯光测试 分类型材质渲染测试
 

第15章  毛发制作

Fibermesh、Xgen、Nhair 制作角色毛发及交互应用
 

第16章  渲染合成

分层渲染及合成
 

第17章  女性头部

女性头部转折要点及雕刻演示
 

第18章  女性人体

女性人体解剖讲解及雕刻演示
 

第19章  女性高模

女性角色POSE高模及表情制作
 

第20章  装备制作

Marvelous designer、Zbrush 装备制作
 

第21章  低模及UV

Topogun、zbrush进行低模制作 UV拆分
 

第22章  高精度贴图

Substance painter、mari高精度贴图的绘制
 

第23章  渲染测试

灯光测试及材质渲染
 

第24章  角色毛发

Fibermesh、Xgen制作角色毛发
 

第25章  毕业典礼和最后一节课

分层渲染和后期合成以及就业指导


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