【7823】-2020 重学C++ 重构你的C++知识体系(C加加)

2020 重学C++ 重构你的C++知识体系


第1章 C++概括
 
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
 
 1-1 2020重C++ 课程导学 
 1-2 CPP的历史
 1-3 CPP的特点
 1-4 CPP的应用
 1-5 第一章课后练习题
第2章 C++基础语法
 
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
 
 2-1 编译型语言 
 2-2 语言的数据类型
 2-3 开发环境的安装与使用1-安装
 2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
 2-5 语言的标识符和关键字
 2-6 变量与常量
 2-7 语言的注释
 2-8 第二章课后练习题
第3章 C++的运算符与表达式
 
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
 
 3-1 运算符表达式和基本语句
 3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
 3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
 3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
 3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
 3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
 3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
 3-8 语言的注释。
 3-9 第三章课后练习
 3-10 提升补充部分:补码1
 3-11 提升补充部分:补码2
 3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
第4章 C++基础容器
 
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
 
 4-1 序列容器--数组
 4-2 off-by-one error数组下标
 4-3 数组增删改查及二维数组
 4-4 动态数组Vector1
 4-5 动态数组vector2
 4-6 字符串简介
 4-7 Unicode编码
 4-8 字符串的指针表示
 4-9 字符串基本操作1
 4-10 字符串基本操作2
 4-11 string的简介
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
 
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
 
 5-1 指针的概念
 5-2 左值与右值
 5-3 一般指针,数组指针和指针数组
 5-4 const与指针
 5-5 指向指针的指针
 5-6 关于野指针
 5-7 指针的基本操作一
 5-8 指针的基本操作二
 5-9 指针的基本操作三
 5-10 CPP程序的存储区域划分
 5-11 CPP程序的存储区域划分总结
 5-12 CPP动态分配和回收原则
 5-13 RAII初步
 5-14 几种变量的对比
 5-15 内存泄漏
 5-16 智能指针auto_ptr
 5-17 智能指针unique_ptr
 5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
 5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
 5-20 引用
第6章 C++基础句法
 
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
 
 6-1 图灵机与三种基本结构
 6-2 if语句基础
 6-3 if语句的例子
 6-4 switch分支基础
 6-5 switch和if的对比
 6-6 自定义类型--枚举
 6-7 自定义类型--结构体与联合体
 6-8 结构体的内存布局
 6-9 三种循环的基本使用与比较
 6-10 for循环的一个优化实例
 6-11 函数基础
 6-12 函数重载overload与Name Mangling
 6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
 6-14 命名空间。
 6-15 函数体的Hack过程
 6-16 内联函数。
 6-17 数学归纳法与递归
 6-18 递归的特点和Hack过程
 6-19 尾递归的优化
 6-20 递归的动态规划思路
第7章 C++高级语法
 
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
 
 7-1 从抽象到面向对象编程
 7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
 7-3 对象的属性
 7-4 运算符重载
 7-5 拷贝构造及临时对象的优化
 7-6 前置与后置操作符
 7-7 标准输入输出IO重载
 7-8 IO流基础
 7-9 IO缓存区
 7-10 文件操作基础
 7-11 文本文件的操作
 7-12 二进制文件的操作
 7-13 Complex其他运算符重载
 7-14 头文件重复包含问题
 7-15 关于前七章的练习题及答案
 7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
 7-17 面向对象的抽象法则2
 7-18 Hack对象模型和虚函数
 7-19 面向对象三大特性及总结
第8章 C++编程思想
 
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
 
 8-1 软件的设计模式
 8-2 单例模式。
 8-3 static和单例模式的实现
 8-4 观察者模式
 8-5 list的使用和观察者模式的实现1
 8-6 观察者模式的实现2
 8-7 void星NULL和nullptr
 8-8 static_cast的使用
 8-9 reinterpret_cast的使用
 8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
 8-11 Adapter模式和多重继承
 8-12 Adapter组合方式实现
 8-13 设计模式总结
 8-14 泛型编程之泛型函数1
 8-15 泛型编程之泛型函数2
 8-16 泛型编程的递推过程及总结
第9章 C++进阶编程
 
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
 
 9-1 STL标准库简介
 9-2 序列型容器和函数对象基本使用
 9-3 关联容器map的基本使用和查找
 9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
 9-5 从函数指针到仿函数模板
 9-6 算法transform和lambda表达式
 9-7 STL容器的统计与二分查找
 9-8 从手写全排列到STL的实现
 9-9 迭代器基本使用
 9-10 手写GC与异常
 9-11 自定义迭代器与手写GC
 9-12 容器适配器
 9-13 空间配置器初步
 9-14 自定义空间配置器
 9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
 9-16 关于Boost库
 9-17 CPP多线程基础
 9-18 多线程银行存取款案例
 9-19 多线程小结
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
 
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
 
 10-1 慕影项目的效果展示
 10-2 项目环境的安装和部署
 10-3 项目的基本架构和pro文件
 10-4 项目中用到的大致QT知识
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
 
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
 
 11-1 QT和VS的项目使用
 11-2 QT项目的基础架构类和UI类
 11-3 QQString的基本使用
 11-4 QDebug的基本使用
 11-5 QT的智能指针QScopedPointer
 11-6 QThread的使用
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
 
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
 
 12-1 项目的整体UI架构
 12-2 项目资源和UI加载的流程
 12-3 qml的最基本使用和项目绑定
 12-4 修正一个bug和框架调整
 12-5 qml属性的基本使用
 12-6 项目的换肤实现1
 12-7 项目的换肤实现2
 12-8 项目的换肤实现3
 12-9 项目的换肤实现4
第13章 实现《慕影》音视频模块开发
 
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
 
 13-1 音视频采样编码的基本原理
 13-2 ffmpeg的基本情况
 13-3 PCM过程的一些基本参数
 13-4 读取PCM音频文件进行播放1
 13-5 读取PCM音频文件进行播放2
 13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
 13-7 ffmpeg的解码大致流程
 13-8 ffmpeg程序的环境配置
 13-9 ffmpeg编写解码程序1
 13-10 ffmpeg编写解码程序2
 13-11 ffmpeg编写解码程序3
 13-12 ffmpeg编写解码程序4
第14章 《慕影》播放器项目总结
 
项目整体的代码讲解,分析与总结
 
 14-1 项目总结
 14-2 项目UI功能总结
 14-3 项目播放功能总结1
 14-4 项目播放功能总结2
第15章 C++的陷阱和经验
 
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
 
 15-1 谈谈个人的学习工作经历 
 15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
 15-3 推荐几本CPP的书籍
 15-4 谈谈CPP的陷阱
第16章 课程总结
 
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
 
 16-1 课程总结
本课程已完结

 

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