【15189】-moi3d机械手概念设计教程
第一章:介绍
第二章:准备工作
第一节:moi3d工作流程介绍
第二节:软件以及插件的安装
第三节:快捷键设置01
第四节:快捷键设置02
第五节:贴图纹理获取
第六节:软件大致讲解_01
第七节:软件大致讲解_02
第八节:软件大致讲解_03
第九节:软件大致讲解_04
第十节:软件大致讲解_05
十一节:软件大致讲解_06
十二节:软件大致讲解_07
十三节:软件大致讲解_08
十四节:软件大致讲解_09
十五节:软件大致讲解_10
第三章:机械手制作
十六节:软件大致讲解_插件_01
十七节:软件大致讲解_插件_02
十八节:软件大致讲解_插件_03
十九节:软件大致讲解_保存导出
第一节:布尔模型制作01
第二节:布尔模型制作02
第三节:布尔模型制作03
第四节:布尔模型制作04
第五节:布尔模型制作05
第六节:手掌制作_01
第七节:手掌制作_02
第八节:手掌制作_03
第九节:手掌制作_04
第十节:手掌制作_05
十一节:手掌制作_06
十二节:手掌制作_07
十三节:手掌制作_08
十四节:手掌制作_09
第四章:cinema4d中进行编辑
十五节:手掌制作_10
十六节:手腕制作_11
十七节:手腕制作_12
十八节:手腕制作_13
十九节:手腕制作_14
二十节:手指与关节制作_01
二十一:手指与关节制作_02
二十二:手指与关节制作_03
二十三:手指与关节制作_04
二十四:手指与关节制作_05
二十五:手指与关节制作_06
二十六:手指与关节制作_07
第一节:导出在c4d中进行编辑01
第二节:导出在c4d中进行编辑02
第五章:在octane中制作材质
第一节:在octane中制作材质01
第二节:在octane中制作材质02
第六章:在octane中渲染
第一节:在octane中渲染01
第二节:在octane中渲染02
第七章:ps进行后期调色第一节:利用ps进行后期调色并完成最终效果
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