【18244】-江远场景概念设计班第2期Blender

江远场景概念设计班第2期Blender


001、课堂须知.mp4
002、基本安装与设置语言.mp4
003、界面介绍与自定义工作区.mp4
004、3D视图基本操作.mp4
005、建模基础-编辑模式的工具使用.mp4
006,建模基础-编辑模式的其他功能.mp4
007、建模基础-应用物体变换与对称.mp4
008、建模基础-着色方式与大纲视图.mp4
009、建模基础-粒子系统与顶点组权重.mp4
010、建模基础-修改器应用.mp4
011、建模基础-曲线模型.mp4
012、建模基础-PNG转模型.mp4
013、中式屋顶建模技巧.mp4
014,建模练习-游戏机大型建模.mp4
015、建模练习-游戏机正面结构建模.mp4
016、建模练习-游戏机背面结构建模.mp4
017、建模练习-游戏卡带建模.mp4
018、第一周作业讲评-1.mp4
019、第一周作业讲评-2.mp4
020、第一周作业讲评-3.mp4
021、第一周作业讲评-4.mp4
022、插件基础-安装与启动插件.mp4
023、插件基础-M3工具-快捷键设置问题.mp4
024、插件基础-M3工具-tab模式与菜单工具.mp4
025、插件基础-M3工具-保存菜单与游标菜单.mp4
026、插件基础-M3工具-智能顶点功能.mp4
027、插件基础-M3工具-智能边功能.mp4
028、插件基础-M3工具-智能面功能.mp4
029、插件基础-M3工具-清理功能.mp4
030、插件基础-M3工具-聚焦与对齐功能.mp4
031、插件基础-boxcutter-基础介绍.mp4
032、插件基础-boxcutter-模式的功能演示.mp4
033、插件基础-boxcutter-形状功能演示.mp4
034、插件基础-boxcutter-操作与吸附功能演示.mp4
035、插件基础-boxcutter-表面功能演示.mp4
036、插件基础-hardops-锐化功能与倒角功能.mp4
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141、材质阶段-1.mp4
142、材质阶段-2.mp4
143、单体建筑细化示范-1.mp4
144、单体建筑细化示范-2.mp4
145、单体氛围构图示范-1.mp4
146、单体氛围色彩小稿示范.mp4
147、氛围设计模型阶段-1.mp4
148、氛围设计模型阶段-2.mp4
149、氛围设计模型阶段-3.mp4
150、单体氛围细化-1.mp4
151、单体氛围细化-2.mp4
152、单体氛围细化-3.mp4
153、第十三周作业讲评-1.mp4
154、画面概括与理解示范-1.mp4
155、第十四周作业讲评-1.mp4
156、第十五周作业讲评-1.mp4
157、第十五周作业讲评-2.mp4
158、第十六周结课讲评-1.mp4
159、第十六周结课讲评-2.mp4

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