【8571】-UE4场景-被遗忘的神庙制作【人工翻译】
一前期规划.flv
二制作灰盒子的三个要点.flv
二制作灰盒子的三个要点.flv
三模块化制作虚幻4场景.flv
四巧用虚幻4的Blueprints蓝图.fv
五在3DMAX和UE4中制作树木.fv
六灯光与雾效的技巧.flv
七总结.fv
最终效果.fiv
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