【8834】-马丁高martin gao MartinArt 科幻 机甲概念设计 2020
一课:引入行业的帆船公众号: CG游美总站
五十一课:废土角色推进
五十五课:废土角色整体雕刻完成
五十四课:废土角色躯干推进
五十三课: KS和COAT动画渲染
五十七课:废土角色法线村质
五十六课:废土角色COAT烘焙
五十课:废土角色头盔
五十九课:映射图废土进UE4
五十二课:废土角色鞋子
五十八课:废土角色PBR完成
五课: COAT功能演示头部
四十一课:地形软件的讲解
四十五课:完整PDR操作
四十四课:朋克材质渲染PBRi讲解
四十三课:朋克进入KS宣染
四十七课: UE4开光追机甲草图
四十六课: BRIDGE安装
四十课:朋克COAT导出
四十九课:废土角色草图
四十二课:地形模型高度图导出导入COAT
四十八课: KS材质纹理
四课: COAT功能演示KS安装
十一课:摄影机视图角色场景完成
十五课: KS模型配色
十四课:配色的重要性
十三课: COAT导出MD导入视图
十七课: KS材质贴图COAT新玩法
十六课:图片贴合
十课:缝制外套拉链
十九课: KS线条渲染COAT新功能
十二课:美卡场景COAT完工
十八课: KS渲染美卡PS整修运用
三十一课:朋克手臂雕刻
三十五课:美宣插画KS渲染
三十四课:美宣插画DAZ到ks
三十三课:美宣插画
三十七课: UE4引擎安装讲解
三十六课:美宣插画PS出图
三十课:朋克背甲部件雕刻
三十九课:朋克硬表面收尾
三十二课:朋克继续推进
三十八课:UE4资源导入把玩
三课:COAT部分功能讲解黄金比例1:1.618
七课:美卡风格讲解MD安装
六十一课:自由女神PBR
六十五课:引擎室内关卡
六十四课:UE4渲染出图
六十三课:完成废土关卡
六十七课:UE4动画镜头k中贞
六十六课:UE4动画渲染
六十课:废土完整故事草图
六十二课:建筑网络非PBR资源怎么用
六十八课:动画生成剪辑
六课:COAT功能讲解DAZ安装把玩
九课:场景分布MD做衣服
结束的话语祝愿一切顺利
二十一课:Al绘画软件介绍气氛图示范
二十五课:朋克的讲解
二十四课:COAT立体绘制
二十三课:朋克和COAT的PDR
二十七课:烘焙高低模石头PDR
二十六课:MD面片头发
二十课:模型与照片融合
二十九课:朋克盔甲雕刻
二十二课:Al绘图软件的结合运用
二十八课:COAT朋克草图
二课:COAT入门
八课:美卡部件COAT和MD切换
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