【8551】-章鱼学院UI动效基础课(68课)
课程目录:
第01课·UI动效概念分享
课时1 · 综述
课时2 · 设计原则:有序一致
课时3 · 设计原则:产品调性
课时4 · 设计原则:愉悦用户
课时5 · 设计原则:交互意义
课时6 · 设计原则:要有原型
课时7 · 设计原则:了解开发
课时8 · 设计原则:了解开发-标注
课时9 · 设计原则:了解开发-第三方动画库
课时10 · 工具思想
课时11 · 时间轴工具
课时12 · 截点信号流工具
课时13 · 编码软件
课时14 · 简单可交互软件
课时15 · 动态设计流程
第02课·AE基础案例一 .小球弹跳(Bounce弹跳)
课时1 · 课程体系安排说明
课时2 · AE模块介绍以及合成的基本认识
课时3 · 图层设置
课时4 · 蒙版工具的使用及矢量图层
课时5 · 关键帧的添加
课时6 · 调整关键帧动画曲线
课时7 · 形状属性调节以及动态模糊的运用
课时8 · 蒙版路径的调整
课时9 · 影片生成与转码的基础知识
第03课·AE进阶案例二 .Hi,Friend
课时1 · Hi_Friends基础介绍
课时2 · 如何导入文件
课时3 · 合成窗口详解以及调整色彩标签
课时4 · 轨道遮罩蒙版以及重建锚点工具的使用
课时5 · 矢量图层的使用
课时6 · 文字工具
课时7 · 父子关系的使用
课时8 · 多级父子关系的运用
课时9 · 错帧动画的原理以及完成
第04课·AE综合案例三.Camera++
课时1 · 课程介绍以及脚本的安装使用方法
课时2 · 素材介绍及创建矢量图形
课时3 · 素材管理与Motion2脚本的使用
课时4 · 快速调整关键帧和锚点的方法
课时5 · 三款脚本的功能回顾
课时6 · 元素的衔接与退场
课时7 · 文字提示配合图形元素完成转场
课时8 · 调整视觉层级与预置效果
课时9 · 案例收尾
课时10 · 课程结语与理论课预告
第05课·AE运动规律
课时1 · 课程概述
课时2 · 创意构想与原素拆分
课时3 · 工具介绍
课时4 · 动效分类
课时5 · 动效工具解析
课时6 · 时间与空间
课时7 · 缓动与预备动作
课时8 · 弹性的作用
课时9 · 突出主题元素
课时10 · 父子关系
课时11 · 摄像机动画
课时12 · 第二动作
课时13 · 动画曲线
课时14 · 动效制作方法回顾
课时15 · 成片修改建议
第06课·展示类UI动效基础
课时1 · Form简介&基础
课时2 · 翻转交互动画
课时3 · 延迟器及其他属性动画
课时4 · 子图层动画
课时5 · 关闭动画
课时6 · 手势控制Y轴滚动
课时7 · 手势控制Z轴联动
课时8 · 转场及脉冲
课时9 · 时序动画
课时10 · 热区处理
配套素材