【16202】-Three.js WebGL系统课程3D可视化(郭隆邦)
1.Three.js快速入门一新手必看
2.几何体BufferGeometry顶点
3.模型对象
4.层级模型
5·几何体顶点UV坐标、纹理贴图
6.加载外部三维模型(gltf)
7.PBR材质与纹理贴图
8.渲染器和前端UI界面
9.生成曲线、几何体
源码
课件地址(图文电子书).txt
加QQ群共同学习共同进步
返回列表